Palabras de un Sabio Atemporal

"Sentía que yo estaba en una mota de piedra y metal, envuelto en una delgada película de agua y aire, y que giraba a la sombra y a la luz del sol. Y en la superficie de esa mota enjambres de hombres, en generaciones sucesivas, habían vívido en el trabajo y la ceguera, con intermitente alegría, e intermitente lucidez. Toda su historia, sus migraciones, sus imperios, sus filosofías, sus orgullosas ciencias, sus revoluciones sociales, su necesidad cada vez mayor de una vida en comunidad, eran sólo una chispa en un día de las estrellas"
Olaf Stapledon (Hacedor de Estrellas)

El Momento Musical

Q-Factory Music - Monstronix

miércoles, 18 de septiembre de 2013

Estamos de Obras...

Renovación en HTML y CSS


Pronto este blog sufrirá un ligero cambio visual. El diseño web ha llegado a "Dark Material" dispuesto a crear, por fin, un blog en condiciones. 


Hace un tiempo, en uno de esos días en los que mezclas Redbull y café para merendar, decidí aprender HTML y CSS con sus versiones más avanzadas 5 y 3 vía internet. Al principio creí que mi mala paciencia y maña harían que desistiera enseguida de mi alocada decisión. Sin embargo, resulta que son lenguajes muy simples de ejecutar y con los que se puede generar grandes páginas web, en mi caso mejorar este blog. Eso sí, ya os digo de antemano que me deis tiempo; ahora mismo estoy buscando curro, mejorando mi inglés y alemán y con Heavenfield muy poco a poco. 

En general, la idea principal del diseño del blog será la misma; el espacio la música y la sexy-megafonía siempre tendrán su lugar aquí :). Pero en la próxima versión todo estará mejor dispuesto, además de crear una barra de menú en condiciones. Quiero realizar todas estas mejoras ya que, próximamente, colgaré nuevos contenidos (Y en especial una idea que corre por mi cabeza... ¡No os voy a decir nadaaa...! je je je). Así que paciencia chicos, y hasta pronto. 

Los que harán la maravilla xD

domingo, 25 de agosto de 2013

Mis Trabajos en Formato Compacto

Un Portfolio que no parará de crecer... Lo prometo.


Diseños 2D, montajes de Photoshop, experimentos en Real Flow... muchos fueron los trabajos que hice en los 5 años que estuve en la carrera, universitarios, profesionales, personales... trabajos que ahora os enseño en este libretito espacial. 


Si, ya lo se, mucho tiempo ha pasado desde la última vez que me metí en el Blog, pero es que mucho es lo que he estado haciendo (Y sigo haciendo). Pero no os preocupéis, entraré de Pascuas a Ramos, pero nunca abandonaré mi pequeña nave en Blogger; mucho cariño le tengo xD.

La razón de esta publicación reside en que, hace tiempo, comencé a realizar un Portfolio de los trabajos que he realizado, y hoy lo he terminado (¡¡¡Bien!!!). Ya lo he colgado en Linkedin, Facebook, Twitter y Scribd, y ahora toca en Dark Material. Así es que aquí os dejo el enlace para que lo disfrutéis; está en DIN-A4, pues en los próximos días lo imprimiré y lo encuadernaré.

Pinchar para ver el Portfolio

Como veréis, mucho ya lo expuse en su día en la sección de "Estancias Gráficas", pero siempre es necesario una forma de presentación más formal y tradicional, sobre todo de cara al mundo laboral. Es verdad que no se ve muy bien, pero es que es un Portfolio pensado para ser imprimido, y en la mayoría de los servidores de documentos, al subir el PDF, la calidad se ve muy afectada. Pero no os preocupéis, todo el que quiera verlo en todo su esplendor que únicamente me avise, y le prestaré la versión impresa.

sábado, 1 de diciembre de 2012

Armas no tan Espaciales pero si Especiales

Porque no sólo los rifles de última generación protegen...


Trajes de Kevlar, barreras cinéticas... no todas las armas y defensas de las que dispone uno tienen que tener mango, balas o un tejido prácticamente irrompible. Os hablo de algo más relacionado con el derecho; si, esa cosa tan aburrida pero que, como creadores, nos puede ayudar muchísimo.


En este último curso de Comunicación Audiovisual, en pos de llenar créditos de Libre Configuración, decidí coger una asignatura llamada Derechos de Autor y de la Propiedad Intelectual. Algunos diréis "¿¡Pero qué haces loco!?" o "Eso es una mierda..."; os doy la razón, a veces resulta muy pesado, pero también una de las enseñanzas más prácticas que un creador audiovisual puede aprender en la Universidad.

En esta asignatura realizamos muchos trabajos de estudio y análisis sobre casos, sentencias... y básicamente, el objetivo de la misma es dar cuerpo a una página web tematizada en estos tipos de derecho. Su nombre es "Dapinet", y aunque visualmente es muy simple, su contenido es de gran ayuda a todos los manos inquietas que no hacen otra cosa que crear y dar forma a sus ideas.


Logotipo de licencias "Creative Commons".

Por ejemplo, centrándome en el caso de los Cosplayers, muchos realizan tutoriales de como hacer un arma, pieza o traje de formas muy creativas. Lo malo es cuando a lo mejor algún listillo empieza a decir que eso en verdad lo ha hecho él, cuando en verdad no es así. Puede que al creador primero no le enfade tal afirmación, o puede que sí, y se vea entonces en una total indefensión al no poder demostrar que eso es verdaderamente suyo, y no del listillo. Por ello, se recomienda que muchos de esos creadores protejan sus tutoriales, o incluso blogs, con licencias "Creative Commons" de diferentes formas (En el enlace inserto os explican todas las formas). De esta forma tu contenido está minimamente protegido.

Esto es algo que pueden utilizar no solo los Cosplayers, sino escritores, filmmakers, fotógrafos, dibujantes... e incluso científicos. Así que ya sabéis, crear una licencia CC para proteger lo que es vuestro y... ¿¡Por qué no!? También con una Carnifex de última generación, que siempre viene bien.

jueves, 15 de noviembre de 2012

La Sala de Comunicaciones a Pleno Rendimiento

Comenzamos otra sección. ¡Que no decaiga la cosa!

Eliminando posibles rumores de abandono, muerte o desaparición, Dark Material vuelve a estar de fiesta de inauguración. La Sala de Comunicaciones empieza ya a caminar levemente; entrad e informaos, o disfrutar, ¡O lo que queráis!


Después de estar un tiempo a la sombra realizando cosillas del corto de Mass Effect he decidido dar un soplo de nueva vida al blog. Como ya habréis visto en la misma página,  esta será una sección dentro de la Dark Material dedicado a comentarios, críticas y demás sobre temas o cuestiones que creo resulten interesantes.

Siguiendo con la tradición, también os pondré aquí un enlace que os lleve directamente a dicha sección y os mantenga informado sobre las actualizaciones. Es más, escribiré el tipo de artículo que he colgado para más información, pues la Sala de Comunicaciones abarca muchos temas. 

A mi con periódicos de papel... Bah!!

Fecha estelar de la última actualización de la Sala de Comunicaciones - 15 de Noviembre de 2012.

sábado, 3 de noviembre de 2012

"Mass Effect; Heavenfield" Comienza a Funcionar

Comenzamos a Poner Cosillas...

Aunque sea poco a poco, estrenamos la sección de "Mass Effect; Heavenfield" con un primer aporte. Imágenes, textos... toda la información que podamos y veamos conveniente se mostrará en esta sección de Dark Material.


Diseño de Cartel "SSV Heavenfield"

Si bien ya estrené el blog con una primera y extensa entrada donde introducía diversas cuestiones sobre "Mass Effect; Heavenfield", es ahora cuando verdaderamente ya nos ponemos detallistas con la cosa. Tanto Azahara como yo iremos colgando cosillas en esta sección sobre nuestro proyecto fanfilm, diferenciando el autor de cada artículo que se cuelgue por pura cuestión informativa. 

Con el fin de no hacer un copia y pega bastante feo, vincularé a la sección de "Mass Effect; Heavenfield" la entrada sobre el proyecto que escribí hace un tiempo, de tal forma que todo iniciado pueda informarse desde un principio pinchando solamente en el enlace. Pasar de vez en cuando por la sección para ver si hay algo nuevo, aunque haré como he hecho con todas las demás; crear un vínculo que os avise de todas las novedades y actualizaciones que se sucedan. Así que.... ¡Pasar viajantes del Espacio! Dark Material abre una nueva sala, y esta es la más ambiciosa de toda la nave.

Fecha estelar de la última actualización de "Mass Effect; Heavenfield" - 8 de Noviembre de 2012.

domingo, 28 de octubre de 2012

Nuevo Miembro de la Capitanía

"Dark Material" recibe un Nuevo Profesional.

Hoy, la escala que realiza Dark Material es muy importante. Recogemos a Azahara Gómez Martínez, nuevo miembro de la tripulación que hará, si cabe, más agradable nuestra travesía. ¡Saludar chicos! Esta pequeña familia aumenta.


El Diablo viste de lunares...

Compañera universitaria y aliada de locuras, hace tiempo que mi amiga Azahara me pidió participar en este blog. La cosa era que quería comentar ciertas cosillas sobre el proyecto de "Mass Effect; Heavenfield", pues ella es una importante participante del mismo. Claro está, le dije que también podía escribir artículos en cualquiera de las otras secciones, una idea que también me viene de perlas a mí para poder rellenar ricamente Dark Material.

Con el tiempo ella misma pondrá su descripción de perfil, y también deberemos colgar una nueva fotografía donde salgamos dándolo todo (Profesionalmente, mentes verdes...). De momento, ¡Sigamos con nuestra travesía! aun quedan muchos años luz por recorrer.

viernes, 26 de octubre de 2012

Llegaron los Cargamentos al Módulo de Trabajo

¡Hagamos Experimentos!

Y vamos con otra inauguración… Dark Material abre su Módulo de Trabajo donde intentaré aconsejaros sobre determinadas prácticas; cámaras, dibujo, cosplay, diseño… Mil y una cosas para que no te aburras, así que ve cogiendo un mandil y prepárate un tallercito. 


A diferencia de las demás, la sección de Módulo de Trabajo será una de las más prácticas dentro de Dark Material; desde la explicación más detallada posible de los procesos de un trabajo a consejos sobre diversas técnicas; desde recomendaciones de utilización al comentario de experiencias personales de trabajo. Además, será en esta pestaña donde explique en profundidad todos aquellos trabajos que competen al proyecto de “Mass Effect; Heavenfield”.

¡Vamos! Hay trabajo que hacer...
Al igual que en otras secciones, como Estancias Gráficas, iré colgando poco a poco nuevos procesos que haya terminado o este ejecutando. Como siempre podréis opinar y comentar lo colgado, y sobre todo espero que os resulte práctico. Para más ayuda, esta entrada también estará vinculada a la sección en concreto informando de las últimas actualizaciones hechas. Y ahora ¡Vamos al currele!


Fecha estelar de la última actualización del Módulo de Trabajo - 26 de Octubre de 2012